Arena Art × VRVENOM
Мультимедийное сопровождение VR-мероприятия
В рамках промо-мероприятия VRVENOM команда Arena Art реализовала
мультимедийное визуальное сопровождение пространства.
Задачей проекта было усилить атмосферу VR-локации,
объединив физическое пространство, музыку и цифровую графику
в единый визуальный сценарий.
Что было реализовано
- Проекционный мэппинг на интерьер и арт-объект (маска)
- Разработка и адаптация генеративных шейдеров
- Установка и настройка проектора на мобильном тотеме
- Свето-визуальная поддержка танцевального блока
- Интеграция визуалов в формат VR-мероприятия
Для проекта был использован мобильный проекционный тотем,
адаптированный под работу в клубном пространстве и VR-локации.
Такое решение позволяет быстро разворачивать проекцию,
сохраняя точную геометрию и стабильность изображения
даже при ограниченном бюджете.
Мероприятие показало актуальное состояние VR-формата:
основной фокус по-прежнему сосредоточен на игровых сценариях.
Со стороны Arena Art мы видим потенциал развития VR-ивентов
в сторону более глубоких визуальных миров,
клубных аватаров, цифровых локаций и синхронизации
VR-контента с живой проекцией и музыкой.
Именно в этом направлении мы планируем развивать
будущие мультимедийные VR-проекты.
Arena Art — визуальные среды, где цифровое и физическое пространство
работают как единое целое.



